L'Univers Hammerpint

Aldémoros

Un continent vieux et fatigué, percé en plusieurs endroits par les Souffles.

Plus ancien peuple encore debout d'un côté, jeunes nations écrasées par le poids de leur exil de l'autre — Aldémoros est un monde-hôte qui a reçu deux Convergences, deux fois plié sous la rupture du Voile. Quatorze peuples y survivent, s'y détestent, s'y évitent, et parfois s'y allient quand l'extinction commune l'exige.

An 2026 de l'Âge Brisé · 14 factions jouables
Cosmologie
Mondes & Voile

Aldémoros n'est pas seul. D'autres mondes pressent contre la mince frontière du Voile — et chaque fois qu'il cède, un peuple entier déferle.

Aldémoros

Continent-hôte, vieux et fatigué, percé en plusieurs endroits par les Souffles. Six peuples Primordiaux y sont nés.

le Monde-Cendre

Monde d'origine des Sculpteurs, consumé par le Chaos lors de la Fissure. Sauriens et Vermines en sont déversés à l'Effondrement.

le Monde-d'Avant

Berceau des Hommes. Première Convergence : déversés sur Aldémoros. Empire de Jade, Empire des Hommes, Albion en descendent.

le Voile

Barrière cosmique entre les mondes. Deux fois rompu — Première Convergence puis Effondrement. La Plaie du Grand Nord ne se referme pas.

Géographie
Le continent d'Aldémoros
Mer Mer Mer Mer Plaines — Albion Maucourt — Seigneurs de la Nuit Forêt — Albion Forêt — Albion Mer Mer Mer Montagne désertique — Citadelles Naines Mer Désert — Dynasties Éternelles Mer Mer Mer Brionne — Albion Plaines — Albion Quenelles — Albion Forêt Mer Mer Mer Mer Mer Mer Désert — Dynasties Éternelles Mer Mer Lygodron — Elfes Sombres Mer Forêt — Albion Plaines — Albion Plaines — Albion Plaines — Albion Mer Mer Plaines — Albion Désert Mer Khemnu — Dynasties Éternelles Toundra — Elfes Sombres Montagne enneigée — Elfes Sombres Mer Plaines — Albion Forêt — Albion Plaines — Albion Chalons — Albion Plaines — Albion Mer Valcourt — Albion Plaines — Albion Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Dynasties Éternelles Montagne enneigée — Citadelles Naines Calignar — Elfes Sombres Montagne enneigée — Elfes Sombres Mer Forêt morte — Seigneurs de la Nuit Forêt — Albion Plaines — Albion Forêt profonde — Clans de la Forêt Plaines — Albion Mer Désert Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Dynasties Éternelles Norhall — Citadelles Naines Toundra — Elfes Sombres Mer Forêt morte — Seigneurs de la Nuit Montagne Montagne — Albion Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Ardange — Albion Mer Mer Désert — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Darhakoum (perdue) — Hordes Peaux-Vertes Montagne enneigée — Citadelles Naines Toundra — Elfes Sombres Mer Mer Montagne Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Clairière de l'Ancien — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Montagne — Albion Mer Mer Désert — Dynasties Éternelles Montagne désertique — Citadelles Naines Montagne enneigée — Elfes Sombres Toundra — Elfes Sombres Mer Mer Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Plaines — Empire des Hommes Mer Mer Setarnahar — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Skiathos — Elfes Sombres Montagne enneigée Toundra Mer Mer Forêt — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Tournay — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Marais Montagne Montagne désertique Désert — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Toundra Toundra Forêt enneigée — Empire des Hommes Mer Mer Forêt — Empire des Hommes Forêt — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Montagne désertique Désert — Dynasties Éternelles Naharym — Dynasties Éternelles Oasis — Dynasties Éternelles Montagne enneigée Montagne enneigée Toundra — Empire des Hommes Toundra — Empire des Hommes Toundra — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Forêt — Empire des Hommes Aldérium — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Valdéric — Empire des Hommes Désert — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Désert — Dynasties Éternelles Montagne enneigée Toundra Toundra — Empire des Hommes Drakhorn-Aldérium — Empire des Hommes Loraine — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Lothric — Empire des Hommes Plaines — Empire des Hommes Montagne — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Meutes Cornues Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Hordes Peaux-Vertes Montagne désertique Toundra Forêt morte Cendres Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Plaines — Empire des Hommes Forge-Skoll — Citadelles Naines Montagne — Citadelles Naines Vermont — Empire des Hommes Montagne — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Seigneurs de la Nuit Mangrove — Seigneurs de la Nuit Montagne désertique Montagne désertique Cendres Volcan Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Cendres — Meutes Cornues Cendres — Meutes Cornues Montagne — Citadelles Naines Forêt profonde — Seigneurs de la Nuit Solfels — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Meutes Cornues Mangrove — Seigneurs de la Nuit Désert — Dynasties Éternelles Raämnu — Dynasties Éternelles Forêt morte Forêt morte Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Forteresse-Cendrée Vorhennar — Porteurs de Ruine Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Volcan — Meutes Cornues Cendres — Meutes Cornues Montagne — Citadelles Naines Forêt — Seigneurs de la Nuit Marais — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Seigneurs de la Nuit Montagne — Citadelles Naines Mer Mer Volcan Forêt morte — Porteurs de Ruine Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Terres-Marquées — Porteurs de Ruine Cendres — Meutes Cornues Plaines Plaines Forêt — Seigneurs de la Nuit Plaines — Seigneurs de la Nuit Montagne — Citadelles Naines Forge-Monde — Citadelles Naines Mer Erebis — Elfes Sombres Mer Forêt morte Volcan — Porteurs de Ruine Volcan — Porteurs de Ruine Forêt morte — Porteurs de Ruine Volcan Montagne — Citadelles Naines Montagne — Citadelles Naines Plaines Plaines — Seigneurs de la Nuit Plaines — Seigneurs de la Nuit Plaines — Seigneurs de la Nuit Montagne — Citadelles Naines Montagne — Citadelles Naines Forêt morte — Porteurs de Ruine Cendres Volcan Cendres Forêt morte Cendres Cendres Montagne — Citadelles Naines Plaines — Seigneurs de la Nuit Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Seigneurs de la Nuit Montagne — Citadelles Naines Tlazlitec — Cités-Temples Forêt morte — Porteurs de Ruine Forêt morte — Porteurs de Ruine Nyxos — Elfes Sombres Toundra — Elfes Sombres Forêt morte Sothim Cendres Montagne — Citadelles Naines Montagne — Citadelles Naines Forêt profonde — Clans de la Forêt Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Hordes Peaux-Vertes Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Forêt morte — Porteurs de Ruine Forêt enneigée — Elfes Sombres Forêt morte Forêt morte Mer Montagne — Citadelles Naines Vargrid-Veld — Citadelles Naines Forêt profonde — Clans de la Forêt Montagne Fort-Aiglon — Empire des Hommes Marais Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Meutes Cornues Jungle-Voile — Cités-Temples Désert — Hordes Peaux-Vertes Toundra — Elfes Sombres Toundra — Elfes Sombres Mer Mer Île volcanique Montagne — Citadelles Naines Forêt profonde — Clans de la Forêt Forêt profonde — Clans de la Forêt Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Hordes Peaux-Vertes Jungle-Voile Jungle-Voile Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Hordes Peaux-Vertes Forêt enneigée — Elfes Sombres Mer Île volcanique Mer Montagne — Citadelles Naines Plaines Plaines — Hordes Peaux-Vertes Camp de Brogga — Hordes Peaux-Vertes Ruines anciennes Jungle-Voile Tlaxakuat — Cités-Temples Jungle-Voile Désert — Hordes Peaux-Vertes Désert — Hordes Peaux-Vertes Mer Mer Mer Montagne — Citadelles Naines Forêt profonde Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Hordes Peaux-Vertes Jungle-Voile Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Mer Mer Forêt profonde Forêt profonde Montagne — Citadelles Naines Vandran (perdue) Montagne — Citadelles Naines Forêt — Meutes Cornues Forêt profonde Forêt — Meutes Cornues Forêt — Meutes Cornues Jungle-Voile — Empire de Jade Plaines — Hordes Peaux-Vertes Forêt Plaines — Empire de Jade Forêt profonde Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Hordes Peaux-Vertes Plaines — Hordes Peaux-Vertes Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Plaines — Empire de Jade Plaines — Empire de Jade Mangrove — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile Jungle-Voile — Empire de Jade Jade-Forges — Empire de Jade Mer Jungle-Voile Mangrove — Seigneurs de la Nuit Jungle-Voile — Cités-Temples Morthis — Seigneurs de la Nuit Mer Mangrove — Seigneurs de la Nuit Mer Jungle-Voile — Cités-Temples Port-Lhung — Empire de Jade Mangrove Tartheryn — Elfes Sombres Mer Montagne Fort-Islk (perdue) Mer Hélonys — Elfes Célestes Mer Montagne désertique — Citadelles Naines Montagne désertique — Citadelles Naines Forêt enneigée Forêt enneigée Toundra Jungle-Voile — Cités-Temples Jungle-Voile — Cités-Temples Mer Montagne enneigée — Citadelles Naines Toundra Mer Montagne — Citadelles Naines Mer Mer Montagne enneigée — Citadelles Naines Montagne enneigée — Citadelles Naines Mer Mer Montagne — Citadelles Naines Mer Calanthion — Elfes Célestes Mer Forêt enneigée Toundra Mer Forge-du-Nord (perdue) — Hordes Peaux-Vertes Montagne — Citadelles Naines Forêt Mer Thélaris — Elfes Célestes Mer Mer Toundra Toundra Mer Mer Forêt Cité de Jade — Empire de Jade Jungle-Voile — Empire de Jade Jungle-Voile — Empire de Jade Mangrove — Seigneurs de la Nuit Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Jungle-Voile — Empire de Jade Jungle-Voile — Empire de Jade Jungle-Voile — Empire de Jade Enfinus — Seigneurs de la Nuit Mangrove — Seigneurs de la Nuit Mer Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Mer Mer Mer Mer Mer Forêt — Albion Carcasse — Albion Mer Mer Mer Mer Montagne désertique — Citadelles Naines Montagne désertique — Citadelles Naines Désert — Dynasties Éternelles Confins Confins Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Mer Montagne désertique — Citadelles Naines Mer Confins Confins Mer Mer Mer Mer Athrenis — Elfes Célestes Mer Mer Mer Léontides — Elfes Célestes Mer Mer Mer Mer Mer Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Confins Voie d'Aldérick Voie de Solmarche Voie de Jade Naharemnu Aldéris Roncevaux Vorhennar Lorinne Khem Cavernes-Mères — Hordes Peaux-Vertes Réseau-Profond — Vermines des Profondeurs Galeries Naines — Vermines des Profondeurs Pierre-Mère — Meutes Cornues Drakwald — Meutes Cornues Plaines-Krazz — Hordes Peaux-Vertes Cœur-Pourri — Vermines des Profondeurs Galeries Vandran — Vermines des Profondeurs Galeries Islk — Vermines des Profondeurs Maucourt Brionne Quenelles Lygodron Khemnu Chalons Valcourt Calignar Norhall Ardange Darhakoum (perdue) Clairière de l'Ancien Setarnahar Skiathos Tournay Naharym Aldérium Valdéric Drakhorn-Aldérium Loraine Lothric Forge-Skoll Vermont Solfels Raämnu Forteresse-Cendrée Vorhennar Forge-Monde Erebis Tlazlitec Nyxos Sothim Vargrid-Veld Fort-Aiglon Camp de Brogga Tlaxakuat Vandran (perdue) Jade-Forges Morthis Port-Lhung Tartheryn Fort-Islk (perdue) Hélonys Calanthion Forge-du-Nord (perdue) Thélaris Cité de Jade Enfinus Carcasse Athrenis Léontides N E S O Aldémoros An 2026 · 560 territoires recensés — Mémorant astréen, an 2026 —
Biomes
  • Plaines
  • Forêt profonde
  • Forêt
  • Montagne
  • Désert
  • Mer
  • Toundra
  • Jungle-Voile
  • Marais
  • Terres-Marquées
  • Confins
  • Steppes du Levant
  • Ruines anciennes
  • Montagne enneigée
  • Forêt enneigée
  • Montagne désertique
  • Oasis
  • Forêt morte
  • Cendres
  • Volcan
  • Mangrove
  • Île morte
  • Île volcanique
  • Île gelée
  • Île rocheuse
Repères
  • Capitale
  • Cité majeure
  • Foyer peau-vert
  • Galerie vermineuse
  • Bois cornu
  • Plaie-de-Voile
Schéma indicatif. Les Mémorants des cinq écoles ne s'accordent pas sur les frontières exactes — chaque carte est une lecture du monde.
Les Peuples
Les Factions d'Aldémoros

Treize peuples se partagent le continent — six Primordiaux natifs depuis l'Âge des Légendes, sept arrivés via les deux Vagues de Convergence ou nés de leur croisement. Cliquez pour explorer chaque faction.

Les Tensions
Axes transversaux

Sept conflits, alliances et héritages structurent les relations entre factions. Ils sont la trame des batailles d'Aldémoros.

01

la Triple Discorde elfique

La Triple Discorde elfique date de la Désolade, à la Première Fracture. La branche unique des elfes ne supporta pas le choc cosmique de la Fissure du Plan : trois choix s'imposèrent simultanément, et trois branches en so...

02

la Grande Scission humaine

La Grande Scission divise les humains en deux civilisations issues d'un même monde. Quand l'Empire des Hommes accepta des Bâtisseurs Nains les engins-rune et qu'il déifia Aldérick mort plutôt que de l'enterrer, les noble...

03

le Concord humain-sylvestrin

Le Concord humain-sylvestrin est ce qui lie Albion et les Sylvestrins en lisière de la Forêt-Mère. Un équilibre fragile, un pacte non-écrit, une coexistence qu'aucune des deux parties ne nomme tout à fait amitié.

04

l'Antagonie Albion vs Morts-Vivants

L'Antagonie Albion vs Morts-Vivants tient en quelques mots : l'Aube Première et ses Éclats. Là où passe un Éclat, les morts ne marchent plus. Cette propriété ontologique fait des chevaliers de l'Aube albéens les ennemis...

05

l'Acier Stellaire

L'Acier Stellaire est un alliage transversal de l'Âge des Légendes, forgé en collaboration par les Astréens et les Nains à la Forge-Monde naine. Trois usages en sont sortis ; trois écoles le revendiquent ; aucune ne pard...

06

la Cosmologie dragonique

La Cosmologie dragonique d'Aldémoros tient en trois niveaux qui ne se mélangent pas. Au sommet, les Quatre Anciens Dragons — Long-Drak, Long-Yang, Long-Yin, Long-Tian — qui régnaient sur Aldémoros depuis l'Âge des Légend...

07

les Cultes Infiltrés du Chaos

Les Cultes Infiltrés du Chaos sont l'arme la plus patiente de la Voie du Chaos. Pas une armée — une infiltration cosmique. Partout sur Aldémoros, dans toutes les sociétés civilisées, des cultes cachés existent. Une Marqu...

L'Histoire
Les Trois Ères

« Les dates précises avant l'Âge Brisé sont mythiques et disputées. » — Mémorants, Préface au Calendrier.

Â

l'Âge des Légendes

L'Âge des Légendes est l'âge dont on raconte qu'on en raconte des choses, parce qu'aucun peuple n'a vu ses origines de ses propres yeux. Les Mémorants astréens, les Forgeurs nains au Livre de Rancune, les Mage-Prêtres sauriens à leurs tablettes-glyphes, les Stèles veillantes — ch...

α

la Première Fracture

La Première Fracture désigne deux événements à des échelles différentes. Sur le Monde-Cendre, les Sculpteurs achevaient leur Plan — un grand glyphe-mère qui devait fixer les destinées de toutes choses. Le glyphe se brisa sous sa propre ambition, et ce qui en sortit n'eut plus de...

β

l'Âge des Royaumes

L'Âge des Royaumes est l'âge où l'on a essayé. L'âge s'ouvre par la Première Convergence — la première déchirure du Voile cosmique sur Aldémoros, qui déversa les humains du Monde-d'Avant sur ce monde. Les Quatre Anciens Dragons d'Aldémoros bénirent par le Don-de-Sang la lignée im...

γ

l'Effondrement du Voile

L'Effondrement du Voile, c'est l'an 0. Tout ce qui se compte aujourd'hui se compte à partir de cette nuit-là.

δ

l'Âge Brisé

L'Âge Brisé est celui qu'on vit. Il dure depuis deux mille vingt-six ans à ce jour, et aucun de ces siècles n'a connu la paix générale. Aucun. On a appris à compter en sangs versés.

Glossaire
Lexique d'Aldémoros
Aldémoros
Continent-hôte. Théâtre des chroniques. Percé par les Souffles.
Souffles
Forces magiques traversant le Voile. Vie, Lumière, Bête, Feu, et d'autres encore.
Voile
Barrière cosmique entre Aldémoros et les autres mondes. Deux fois rompu.
Convergence
Déchirure du Voile déversant un monde entier sur Aldémoros. Deux Convergences à ce jour.
Aube Première
Cristal d'avant les peuples. Brisé à la Première Fracture. Ses Éclats brûlent les morts-vivants.
Acier Stellaire
Alliage de l'Âge des Légendes. Trois usages — Astréen, Nain (Acier-Aïeul), Vermineux (Acier Corrompu).
Krakaa
Cri-de-guerre peau-vert qui rallie les hordes. Cycliques. Jamais arrêtées.
Mémorants
Cinq écoles de chroniqueurs : astréens, nains du Livre de Rancune, mage-prêtres sauriens, stèles veillantes, scribes humains.
Effondrement
An 0. Seconde Convergence. Toutes les chronologies se comptent à partir de cette nuit-là.